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MYGO
解析动画《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》如何通过名场面台词、复杂人物关系和戏剧性冲突,催生出席卷中文互联网的迷因文化现象,涵盖经典台词使用场景、二创传播路径及社会影响。

MYGO 是动画《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》的缩写,该动画于2023年7月播出,讲述了七个少女组成的乐队"MyGO!!!!!!"的故事。而 MYGO 梗图文化则是指该动画中的一些名场面台词、复杂人物关系和戏剧性冲突被截取为表情包传播的现象。
起源
MYGO 梗图文化源于2023年7月播出的动画《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》。该作凭借极端情感冲突和复杂人物关系打破传统少女乐队番框架,剧中大量高张力台词与场景被截取为表情包传播。核心素材包括:
- 台词爆破:如长崎爽世"为什么要演奏《春日影》!"的质问,椎名立希"一辈子"的承诺,丰川祥子"你满脑子都想着自己"的绝交宣言
- 名场面定格:祥子雨中退团、爽世下跪挽留、灯在天桥独白等视觉冲击片段
- 角色关系梗:若叶睦"从不觉得玩乐队开心"的冷场发言,被戏称为"睦头人"
场景
互联网社交
- 情绪代餐:用"我什么都愿意做"表达卑微请求,以"被剪开了"暗示关系破裂
- 亚文化认证:在无关内容下刷"还在go"(MyGO谐音"迷子"即迷路),形成圈层暗号
- 解构狂欢:将祥子流泪画面配文"当我发现麦当劳甜筒第二份半价"等反差文案
线下事件
- 上海罗森联动活动因抢购周边引发警力介入,被戏称"GO批自由搏击"
- 彩虹六号吧投票将吧头像改为丰川祥子,形成跨圈入侵现象
发展
- 原生传播期(2023.07-09):动画播出期间,B站弹幕实时生成"求求你别弹春日影"等台词梗
- 二创爆发期(2023.10-2024.04):网友开发台词搜索工具,实现"一辈子""蛤?"等关键词秒配画面
- 抽象出圈期(2024.05-12):"睦头人"黄瓜梗、祥子客服打工图完成从剧情梗到文化符号的蜕变
趣闻
- 水族馆入侵:台湾Xpark企鹅命名投票前九名均为MYGO角色罗马音
- 学术乌龙:复旦大学社会学院误将MYGO观众群体作为Z世代亚文化样本收录
- 商业魔改:淘宝出现"一辈子"亚克力挂件,将椎名立希台词变为考研励志周边
衍生创作
- 模板化改造:将若叶睦"从来不觉得____开心过"发展为万能吐槽句式
- 跨次元联动:《原神》玩家制作"祥子大战债务处理人"等二创视频
- AI生成革命:Stable Diffusion模型训练出"睦头人种黄瓜"系列高产图包
影响
- 社交货币通胀:据贴吧调研,2024年B站弹幕含MYGO梗视频占比达17%
- 亚文化冲突:引发"老邦粉"与"新GO批"关于作品核心价值的持续论战
- 商业警示案例:罗森事件促使日企调整中国区联动策略,严格实行限购制